문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스킬 애널라이저 (문단 편집) == 개요 == [[http://sv.uniana.com/howto/skill.html|한국 홈페이지 설명]] [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]에서 새로 추가된 요소이다. 정해진 3곡을 연속으로 플레이해 플레이어의 실력을 검증하는 기능[* 다만, 현재는 [[볼포스]] 시스템이 플레이어의 실력을 판단하는것에 대한 신뢰도가 더 높기 때문에 실력 검증을 위한 용도로는 입지를 많이 잃은 편이다.]으로, [[beatmania IIDX]]의 [[단위인정]] 시스템을 표방하고 있으며 게임 내 표기도 '''단위 인정'''으로 되어 있다. 이 때문인지 각 레벨의 정식 명칭은 스킬 레벨 (N)이지만 통상적으로는 IIDX에서 하던 대로 (N)단이라고 부르는 것이 일반적이다. 다만 IIDX 단위인정의 중전에 해당되는 스킬레벨 11, 게임 내 표기 혹제멸두는 11단 혹은 혹제, 개전에 해당되는 스킬레벨 ∞은 게임 내 표기대로 폭룡천, 폭룡이라 불린다. 코스의 클리어에 성공하면 그 단에 해당하는 곡들의 레벨 제한에 따른 곡을 기본 모드에서 1스테이지부터 고를 수 있게 된다. 사볼을 처음 시작할 땐 2코인이 드는 스탠다드 스타트를 하지 않는 이상 파이널 스테이지를 제외하곤 레벨 제한이 걸리는데, 1코인으로 첫 스테이지부터 높은 레벨의 곡을 선택하고 싶다면 필수적으로 행해야 하는 모드이다. 클리어한 단에 따른 각 스테이지에 선택 가능한 레벨 표는 [[#s-3.2|아래의 표를]] 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기